Doktor Schmutz - 13. The Best (2004-2006)

[image]

01.13 02.Dust Mud Beat 03.Бесцветное Небо 04.% 05.Метро 06.True 07.Смерть 08.Паранойя 09.Прохладно 10.Девочка 11.Песня о маме 12.Дорога На Запад 13.Ангел

2006. Doctorland Music

Сей альбом являет собой последнюю страницу историю киберпанк-проекта Doktor Schmutz. Трек-лист представлен наиболее удачными композициями из альбомов и синглов, а также включает в себя забракованную песню «Прохладно», записанную изначально для пластинки S.C.H.M.U.T.Z.

Оформление – Сведенборг.

Фото – Сатиновый.

Download

янв. 29, 2006 // 22:41 | DS


Этажи. Последний Уровень.

Нереализованные эпизоды Этажей и две альтернативные версии композиции «Мобилизм»

[image]
  1. Mobilizm (guitar version)
  2. Эпизод 16
  3. Эпизод 24
  4. Mobilizm (alt. ver.)

авг. 21, 2005 // 16:42 | DS


S.C.H.M.U.T.Z.

[image]
  1. Dust Mud Beat
  2. Нефть
  3. Jazz
  4. Reality Show
  5. Мобилизм
  6. Moscow Industrial Reggae
  7. Schmutz
  8. Ok 
  9. %
  10. Дорога на Запад

Доктор – тексты, музыка, концепция, инструменты, мастеринг

Шмуц – вокал

Герой – человек.

Человек, который носит в себе целый Мир. Безумную в собственной бесконечности вселенную. С совершенно иной системой измерений, иным ощущением времени и пространства. Однако его физическая оболочка, слуховые, осязательные, обонятельные, зрительные рецепторы, так или иначе, обречены на плотный контакт со средой обитания. Индивидуальная защита в виде самоизоляции в искусственно созданном гетто, ограниченном, одушевленными, полуодушевленными и неодушевленными объектами, сохраняющими относительное постоянство состояний – весьма хрупка и часто ее функция действует как обратное. Вынужденное восприятие глянцевой, плакатной реальности со всеми ее призрачными благами, достоинствами, преимуществами угрожает самодостаточности человека.

Палитра подобрана настолько искусно и ярко, что человек обретает веру. Веру в никогда не существовавших богов из песочных зеркал. Он стремится к ним. Принимает их вечные слова, вечные реликвии, вечные чувства. Он верит в смех, плач, добро, зло, радость, печаль, страсть, цель, будущее, алчность... Но зрение его гораздо острее, чем зрение слепца. И вскоре он начинает видеть сквозь пелену радужных сияний – абсолютную пустоту, вакуум. Безысходность... Иллюзии рассыпаются, словно карточные дома под легким сквозняком из едва приоткрытой двери... И великий обман рождает ненависть. Ненависть... Но что может быть бессмысленнее ненависти к изначально несуществующей реальности? Он понимает это. Он ненавидит себя за эту ненависть. Но война с самим собой всегда обречена на победу и поражение. И когда павший в бою победитель открывает глаза, он видит в небе над горизонтом шар из свернувшихся звезд. И он встает на ноги. И молча идет. По красным следам истекающего кровью солнца.

P.S. По сути, альбом – многогранное отражение взглядов на среду обитания Живого Человека с разных точек обзора.

Посвящается тем, кто верит в меня.

В записи были использованы все те же – Sonar 3 producer edition, VST decabuddy, VST rotator, Native Instruments Battery, Reaktor, Junglist, VST orchestral, VST Super Quartet, QuadComp, Triangle 2, Hyper Canvas, Oddity_vst2win, Sample Tank, MusicLab Velo Master, Pro-53, Cyclone, Cakewalk Home Studio, Project 5, Moog Modular V, Cakewalk Music Creator, Tassman, PSYN, Lexicon Pantheon, nPulse, DS864 DXi, Dreamstation DXi, DR-008se, Alien Connections ReValver SE, VSampler DXi, а также компрессоры, ревербераторы, фленжеры от фирм Sony, PSP, Cakewalk, Sonitus и др. А также старые, добрые GoldWave, CoolEdit, Sound Forge. Для работы с музыкальными форматами использовалось всё, что кодировало-перекодировало, но предпочтение отдавалось Blaze Media Pro и Razor Lame.

Помимо этого в записи присутствуют фрагменты тв-программ, видеоклипов, музыкальных произведений и рингтонов для мобильных телефонов.

Скачать

июн. 01, 2005 // 21:27 | DS


Этажи. Уровень Второй.

[image]

Вторая часть original soundtrack к «Этажам».

май. 11, 2005 // 17:52 | DS


Этажи. Уровень Первый.

[image]

Первая часть original soundtrack к «Этажам» Доктора.

май. 11, 2005 // 17:39 | DS


Symphony number One

[image]

Абсолютно экспериментальное антимузыкальное действо и не подлежит каким-либо комментариям. Считать данную запись номерным альбомом не стоит. Предназначен для очень узкого круга слушателей.


Дополнительно:

21 марта вышел второй виртуальный альбом киберпанк-проекта Doktor Schmutz, который никогда не найдет своего слушателя. Альбом, который вовсе даже не альбом в обычном понимании этого слова. Впрочем, и номерным его назвать нельзя. С одной стороны – это самый смелый музыкальный эксперимент, на который когда либо шел Доктор. С другой – грязное атональное месиво источающих гнойное зловоние звуков и никакой человек в здравом рассудке не сможет дослушать сей хлам до конца.

Symphony number One – сам по себе странное, беспощадно режущее слух, вызывающее в высшей степени неприятные ощущения сродни зубной боли, жуткое, давящее на сознание звуковое действо. При поверхностном, фрагментированном прослушивании возникает вопрос, а слушал ли сам автор свое творение от начала до конца?

Конечно же, нет. Альбом состоит из сырых, «живых» нарезок, которые были записаны вручную без дублей и в режиме real time. Целью автора на момент записи материала являлось вечное стремление каждого музыканта выразить посредством музыки нюансы своего никому не нужного внутреннего мира. В оригинале альбом представляет собой один параноидальный, изначально непригодный к прослушиванию и применению в качестве рингтонов к мобильным телефонам, сорокаминутный трек, состоящий из кусков, записанных в периоды разных психологических состояний автора. И психических кстати, тоже. В файловом архиве уже доступен для скачивания оригинальный вариант диска. Однако, учитывая ограниченные возможности интернет-соединения большинства пользователей, размер файла был уменьшен посредством понижения битрейта. Позже альбом будет частично выложен на всех mp3-порталах в разделе архив (справа)

Symphony number One имеет некоторые ограничения. Настоятельно рекомендую воздержаться от прослушивания людей страдающих психическими расстройствами.

мар. 22, 2005 // 21:26 | DS


Moscow Industrial Reggae

[image]
  1. Moscow Industrial Reggae
  2. Moscow Industrial Reggae (schmutz mix)
  3. Moscow Industrial Reggae (rasta mix)
  4. Brigadobummer

Сингл посвящен Гоше, гениальному музыканту с Арбата. Последний трек сингла – также из коллекции невошедшего в альбом Жизнь Цвета Смерти

дек. 31, 2004 // 21:12 | DS


Девочка (сингл)

[image]
  1. Девочка (words version)
  2. Смерть
  3. Мантра
  4. Девочка (акустическая версия)
  5. Мясо

Приложение к альбому «Жизнь цвета Смерти»

Макси – сингл включает в себя композиции, которые по тем или иным причинам не вошли в альбом «Жизнь цвета Смерти»; Девочка (words version), Мантра – dance-коллаж с использованием фрагментов концерта группы «27 минут Японского Кино» и мелодии детской новогодней песни, Мясо (своеобразная разминка перед началом записи работы над альбомом) и Смерть.

дек. 29, 2004 // 20:44 | DS


Жизнь цвета Смерти

[image]
  1. Увертюра
  2. Сука
  3. Метро
  4. Паранойя
  5. Бесцветное Небо
  6. Черви
  7. Мечта
  8. Паук
  9. Фабрика
  10. Весна
  11. Девочка
  12. Респект
Доктор Шмуц – вокалы, инструменты, концепция, музыка, тексты, мастеринг, сведение.

Дрей – голос (2)

KILLERBEAT – голос (12)

Мария Бояринова – вокал, гитара (10)

Записано осенью-зимой 2004-го года на студии Докторлэнд

В записи были использованы Sonar 3 producer edition, Native Instruments Battery, Reaktor, Junglist, VST orchestral, VST Super Quartet, QuadComp, Triangle 2, Hyper Canvas, Oddity_vst2win, Sample Tank, MusicLab, Pro-53, Cyclone, Cakewalk Home Studio, Project 5, Moog Modular V, Cakewalk Music Creator, Tassman, PSYN, nPulse, DS864 DXi, Dreamstation DXi, DR-008se, Alien Connections ReValver SE, BBE Sonic Maximizer, Revitar 1.1.3, FM7, VSampler DXi, Juno X, V – station, Beast, Space synthesizer., Tau Pro, Kontakt, Halion, B4, Grungelizer, Orange Vocoder, Voice Machine Generator, Trasher 2, Gravity, а также компрессоры, ревербераторы, фленжеры от фирм Sony, PSP, Cakewalk, Sonitus и многое – многое другое. А также старые, добрые GoldWave, CoolEdit, Sound Forge. Для работы с музыкальными форматами использовалось всё, что кодировало-перекодировало, но предпочтение отдавалось Blaze Media Pro и Razor Lame.

Спасибо за помощь в оформлении альбома – Burned Terminal

Особая благодарность Мизантропу, за профессиональные советы и всяческую помощь и Ольге, за моральную поддержку.
[image]

Все, что происходит на протяжении сорока пяти минут звучания «Жизни цвета Смерти» – это доля секунды, мгновение времени, снимок, полученный глазами героя, взгляд вне и в себя... Один и тот же, состоящий как бы из нескольких слоев, подобно луковой кожуре. Каждая композиция альбома удаляет очередной слой, убирает еще один фильтр и цвета с каждым разом все ближе к реальным. До тех пор, пока не откроется истинная сущность героя. Или точнее сущность, в которой он пребывал на данный момент. В моем случае герой – этакий современный отшельник, киберпанковский вариант образа «степного волка», живущий в чуждом ему мире холодного, бездушного мегаполиса и являющийся его непосредственной частью. Чужеродной. Как раковая опухоль. Вне стен Города он обречен на смерть. Он это хорошо осознает. Ищет выход и находит. Свои Новые Небеса и Новую Землю в самом себе. Он строит свою «осиную фабрику».

Все это не менее реально, чем окружающие иллюзии. В своем мире – он вечен, для окружающего – мертв. Он избегает общения с людьми, которые способны разрушить его мир, фактически при этом убив его самого. Поэтому первое, что мы встречаем – это маска жестокости, антисоциальной агрессии, своеобразный щит, высокая стена из кирпичей абсолютного безразличия и ненависти («Сука»)... Погружение в атмосферу той среды, в которой живет Герой, но посредством его органов чувств («Метро», «Небо», «Фабрика»...). И когда Герой начинает казаться просто закоплексованным человеком с вполне банальными для мании величия предрассудками – открывается другое изображение, позволяющее увидеть, что это не каприз и причины гораздо глубже, чем это может показаться на первый взгляд («Паранойя»)... Болезненно.

Постепенно мы начинаем осознавать всю трагедию Героя, насколько искажено его восприятие, он смотрит вокруг себя, но кроме иллюзий, в которые уже не верит, ничего нет («Весна»)... Пустота... Но вновь картина лишается очередного светофильтра. Жизнь приобретает цвет смерти («Девочка»)... Самый неземной цвет, цвет небесных цветов, подземного солнца и бесконечной осени. Цвет смерти, имя которому «Вечность»... Это сложно объяснить, ибо это уже за гранью человеческого. Это счастье и проклятие, но в отличие от языка человеческих понятий эти слова имеют совершенно иной смысл. Это и есть тот самый «Ключ от бездны», который, как сказал Илья Масодов;

«каждый человек однажды держит в руках, чувствует свою неземную власть, власть над самим Господом Богом, но мало у кого хватает сил воспользоваться ею, не закрыть глаз, не выпустить сразу же из рук, потому что за властью той стоит ужас, величина которому – космос, и сердце ужаса – вовсе не бесконечные пространства пустоты, а исполинское нечто, находящееся в центре всего, посередине не имеющего середины, сердце ужаса – там, это огромный сгусток материи, что никогда не был жизнью».

Вот, в принципе, краткое изложение концепта альбома.


Дополнительно;

Жизнь цвета Смерти (разговор с Самим Собой)

Жизнь цвета Смерти на Real Music

Life of Death Color на Mp3 Australia

ноя. 01, 2004 // 19:59 | DS